Creator Support
この例では、PlayerData․ を使用してアイテム (この場合は単純なワールド内の実績) を永続的にロック解除する方法を示します。
モバイルとデスクトップの画面空間 UI のデモンストレーション
この例では、最大 20 本の同期された色付きの線を作成できるシンプルなペンと、ローカル プレーヤーによって描かれた線をハイライト表示および削除する消しゴムを実装します。
PlayerObject を使用して Health を永続化する簡単な例
選択できる 3 つのクラスを備えたシンプルな RPG システムを含む例․あなたが世界に戻ったとき、現在のクラス、各クラスでの経験とレベル、そして立場は回復されます。
グループページを開くためのサンプルワールド
このワールドでは、特定のプレイヤーがワールド内でジャンプした回数がカウントされ、保持されます。
プレーヤーの位置を保持および復元する例