Kevіn
このワールドでは、レイ マーチング技術を利用した複数のシェーダーを使用して、複数の 2D サーフェス (立方体) 上に 3D シーンをレンダリングします。このアルゴリズムは、符号付き距離関数と呼ばれるものを使用して機能します。これは取り組むのに非常に興味深いプロジェクトでした。レイ マーチングについて詳しく知りたい場合は、少し調べてみることをお勧めします。