Occala
古いバージョン、無限ではない|同期マーチングキューブ(ボクセル)のもの、CPU側をチャンクで実行․擦り切れた淘汰を特徴とする
テスト;他の備蓄品にランダムに移送される備蓄品の処理․ (ファクトリースタイルのゲームのように考えてください); これは特に同期とスロットルに関連しています。基礎となるデータには JSON 文字列が使用されます。すべてのデータは所有者を通じて実行され、所有権の移転(休暇中)はシームレスに機能する必要があります。
プロトタイプ、非同期