Ruriki(るりき)
横断するにつれて無限に広がるボクセル地形を生成します。メッシュの生成にマーチング キューブを使用します․チャンクの生成速度は生成時に選択できます。ほとんどのコンピュータでは中または低の設定が推奨されます。登って地形がどのように変化するかを見てください․