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3 つのスペースで構成されるマップは、内部から仮想世界の視聴者エクスペリエンスに予期せぬ影響を与える、グリッチやフラクタル シェーダーによるインターフェイスとテクノロジー パフォーマンスの低下という正当な破壊を可能にするように設計されています。空間間のポータルは無秩序に配置されており、任意の順序で空間間の移動を可能にし、サイバーパンクな倉庫空間に閉じ込められたり、インターネットの黎明期と重なって成人したティーンエイジャーの部屋に迷い込んだり、地下室の箱に入った研究アーカイブを開いたり、仮想生命体のアルゴリズムの進化に没入したりすることができます。